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S.M.R.T.E.R. Pripyat(V0.41) リリースノートからの変更点(分かる範囲で翻訳):- 18箇所の寝床を追加 - 65箇所の隠しstashを追加(新しい銃器とアイテムを含む) - 重度放射線地帯を追加 - 80箇所以下のアノーマリーをZatonに追加 - 65箇所のアノーマリーをJupiterに追加(Emission発生後に移動します) - 40箇所のアノーマリーをPripyatに追加 - ランダムなアーティファクトを生成する2箇所のアノーマリー地帯をZatonに追加 - ランダムなアーティファクトを生成する1箇所のアノーマリー地帯をJupiterに追加 - ランダムなアーティファクトを生成する4箇所のアノーマリー地帯をPripyatに追加 - Zatonに2箇所のPSI汚染地帯を追加 - added 16 smart terrains in Zaton - added 13 smart terrains in Jupiter - added 6 smart terrains in Jupiter Underground - added 12 smart terrains in Pripyat - 24のスーツとヘルメットを追加 - ミュータントとしてZombieを追加 - ミュータントとしてIzlomを追加 - ミュータントとしてCatを追加 - ミュータントとしてold strong boarsを追加 - added regular Levelchangers to all levels - ドットサイト付きのAK74uを追加 (Arsenal Mod SoC) - HK416を追加 (Arsenal Mod SoC) - HK417 Sniperを追加 (Arsenal Mod SoC) - SR25 Sniperを追加 (Arsenal Mod SoC) - Gewehr 43を追加 (Arsenal Mod SoC) - MP7a3を追加 (Arsenal Mod SoC) - Arctic Warfareを追加 (Arsenal Mod SoC) - Saygaを追加 (Arsenal Mod SoC) - ドットサイト付きのAK74を追加 (Arsenal Mod SoC) - Sig 551を追加 (Arsenal Mod SoC) - Sig 552を追加 (Arsenal Mod SoC) - 火炎放射器を追加 - M16を追加 (Arsenal Mod SoC) - FN FNCを追加 (Arsenal Mod SoC) - G36kを追加 (Arsenal Mod SoC) - G36cを追加 (Arsenal Mod SoC) - G36eを追加 (Arsenal Mod SoC) - Colt Xm177e2を追加 (Arsenal Mod SoC) - FN FALを追加 (Modern Mod) - P90を追加 (Arsenal Mod SoC) - Custom Sig 220を追加 (Modern Mod) - Custom Colt 1911を追加 (Modern Mod) - AK 47を追加 (Modern Mod) - Benelli M3を追加 (Modern Mod) - Spas 12を追加 (Modern Mod) - Walther P99を追加 (Modern Mod) - HK USP Matchを追加 (Modern Mod) - M4a1を追加 (Modern Mod) - XM8を追加 (Modern Mod) - XM177e2 Colt Commandoを追加 (Arsenal Mod SoC) - サイレンサーとスコープを追加 (for arsenal weapons) - SEVA suitにナイトビジョンを追加 - added random trash and fireplaces - added dreams - added some scripted spawns (quest related) - 武器と防具を修理するtoolboxを追加 - 投げられるflashlightを追加 (照明弾的な感じで) - Jupiter Underground に何度も進入出来るように - HUDを整理してより小さく - NPCカウンターの消去(ミニマップの人数表示) - 雑音・発見インジケータの消去(ステルス系ステータスの表示) - 警告アイコンをより小さく - 装備の消耗警告アイコンを消去 - クイックスロットの表示を消去 - 出血(ゴア表現)を派手に - new hit texture for monsters - トレーダーが損傷した武器も買い取ってくれるように - 重量制限を80kgに上昇 - テレポーターを追加 (increases the size of the maps a little bit) - ボルトを投げナイフに差し替え - 基地でも武器を抜けるように変更 - イントロはEsc一発でスキップ可能に - changed a lot of the vanilla spawns, made them more versatile - reworked phantoms, poltergeists and psy dogs - ミュータントの友好関係を調整 - ミッションの追加 on some smart terrains - ローディング画面の変更 - アイテム Caff-Pow の追加 (さらに強力な engergy drink) - アイテム Burn Protection の追加 - 新しい武器のサウンド - 数種のvanilla武器は若干強く - 新規武器は全体的に弱く - 体力低下時の新しいアニメーション (modified AMK script) - 出血時の新しいアニメーション (modified AMK script) - 当たりどころによってはactorが武器を落とすように (modified AMK script) - 天気の追加 - NPC, ミュータントとオブジェクトは移動可能に - 食料/薬品/ウォッカ/ナイフ/flashlightの入手頻度を低く - 放射能はより危険に - PSI汚染はより危険に - 熱はより危険に - グレネード/被弾インジケータの消去 - バンデージは出血の回復のみを行い、体力を回復しなくなった(SMRTER内での変更?) - AIは近くの死体のみ漁るようになり、より積極的になった - 武器の説明文を追加 (german/english) - ゲームは夜から開始するように - モノリスにemission耐性を付加 (messed up AI sometimes when they didn apos;t) - スナイパーライフルのアップグレードを変更 - スナイパーライフルのアップグレードを行う新しいtoolkitを追加 - アサルトライフルのアップグレードを変更 - サブマシンガンのアップグレードを変更 - 追加achievement Sharpshooter - 追加achievement Righteous Stalker - 新しい弾薬 .300 Lapua Magnum (AWM) - 新しい弾薬 5.7x28mm (P90) - 新しい弾薬 4.6x30mm (MP7) - 7 different Acog Scopes with different reticles - ほとんどのvanilla武器のテクスチャ変更 - アップグレードはより高く - いくつかの武器用の走行アニメーションを追加 (animations by Gosuke) - 十分なMedkitがあれば屋外でもEmissionに耐えられるように - ミュータントの死体は12時間ごとに消去されるように その他メモ: ・追加武器は新規Stashに入っているらしい 投げナイフ・・・ちゃんとダメージも発生するので注意
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MOD - 改造 MOD作成や改造関係のツール類など。 MOD - 改造unpacker X-Ray 1.6 Engine SDK v0.7 参考リンク: S.T.A.L.K.E.R. MODDER'S WIKI モデルの移植やMOD制作のノウハウが詳細に書かれています。MODDER必読。 STALKER mod-portal 主にSDKの使い方やMODDERの為の情報サイト。英語。 unpacker アンパックツールとテキストエディタでゲームの設定を変更することができます。 CSのものがそのまま使用可能です。改造方法もCSとほとんど同じです。 詳細は↓ S.T.A.L.K.E.R. ClearSky @ ウィキ 改造関連 Extractor(.NET 2.0が必要) http //smartmodmanager.codeplex.com/releases/view/10596#DownloadId=27234 X-Ray 1.6 Engine SDK v0.7 STALKERで使用されているX-RayエンジンのSDK。 シングルレベル、マルチレベルなどを作成できるツールセットが入っています。 以下の物が同梱されています。 ActorEditor LevelEditor ParticleEditor ShaderEditor Postprocess DialogEditor ScriptDebugger 一部のドキュメントはロシア語のため、若干ハードルが高いかも。 GSCのフォーラムも参考になるかもしれません。 ダウンロード X-Ray 1.6 Engine SDK v0.7 GSCフォーラムのSDKスレッド Call of Pripyat SDK 0.7 - English Discussion その他ファイルの詳細なパラーメーター https //www21.atwiki.jp/stalker_cop/pages/172.html#
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room95 ようこそ・・・本日 - 回目のアクセスです ひとこと 随時編集中です。他の人の個人ページ見てあこがれたので自己満足的に作成。 About me 法政経の法学コース。京都→神奈川→東京→千葉と、生まれて以降割と転々としている。新歓担当だったり大祭担当だったりと、ぽんこつなりに色々やった。予備試を目指してお勉強中。 自転車を始めたきっかけは、中1の頃に友人と多摩川ぞいを走って海まで行ったことだった。遠いところまで自転車で来たという達成感に味を占め、二人とも自転車に乗るようになった。彼は現在プロチームであるレオモ・ベルマーレの選手。 2泊以上のランにはダブルスクールの兼ね合い上参加できないけど、息抜きにたまには顔を出せたらな、と思っている。 これまでの参加ラン 2015第二回新歓ラン...班員に恵まれた 2015GW合宿...キャンプ飯の楽しさを知る 2015館山ラン...強雨によりオニキスのBBが故障 2015直行回避プレ...鬼畜輪行が強く印象に残っている 2015夏合宿...皆と走る楽しさに気付いた 2015男鹿白神アフター...男鹿半島のアップダウンにびっくり 2015OLラン...イトシホと。ママチャリで頑張った 2015追いラン...田中さんとか生天目さんと走った 2016もてぎ100kmサイクルマラソン...ろくに走らず望んだ結果惨敗 2016 3Kプレ...初の企画側。しまなみの無人島は人生でも最高のキャンプ地だった 2016春合宿...残念ながらあまり印象無し 2016 3Kアフター...淡路島を縦断。 2016明石京阪アフターアフター...単独。京都の生家まで 2016第一回新歓ラン...新歓担当側として参加 2016第二回新歓ラン...新歓担当側として参加 2016GW銚子勝浦ラン...新歓のはずがナイトランになる。 2016皐月ラン...オーソドックスなランでかなり楽しかった 2016潮干狩りラン...潮干狩りは人生初 2016養老ラン...オスプレイをかっ飛ばしました 2016館山ラン試走...館山ランを1日でこなす特急企画。1日250km 2016おおかなプレ...ゆるーいメンバーとともに台風に泣く 2017新歓ラン...レクもBBQも最高でした 2017ユーシンラン...期せずして身内ランに 2017館山ラン...1日のみ参加。同期のやさしさに触れましたとさ。16ともたくさん話せた これからの参加・企画予定 東浪見ナイト...??? 没企画・未成企画集 養老ランエクステンド ...養老ランで千葉の南には面白いところがあるんだなあと感じ、勝浦方面まで回って戻る養老ランの延長版をやろうとした。200km近くあるため日帰りでは楽しみ切れない。 ルートはこちら 八千代ラン ...金#と公園で話していたラン。八千代市って自然豊かでいいよね~ゆるゆる走って楽しみたいね~と、半分冗談ながらまあまあ具体的な話はしていた。でも計画はおじゃんに。しばらくの後、金#がアンデルセンランに昇華させた。 鋸山企画 ...企画前日に不可避の急用が入ったため中止。 使用自転車 CANNONDALE CAADX 105 Disc 2015 ちゃり部での旅に使用しているシクロクロス。105搭載でディスクブレーキもついてる頼もしき旅の相棒。アップライトなポジションとカーボンフォークですばらしい快適走行を実現。白黒ツートンなのでどんなステッカーも映える。 四国、北海道、東北、近畿を走った。 ORBEA Onix 2012 高1から所有する相棒のロードバイク。ツールに投入されたこともあるオルベアの戦闘機。今はその座をORCAに譲って廃版モデルになっている。限定復刻版の2012モデルは日本に100本しか存在しない。メインコンポはtiagraだったが一部105に換装、若干小さいフレームなのでステムとシーポスの突き出しで対応させている。千葉半周から多摩サイ全線、埼玉や群馬に茨城に栃木にビワイチと、とにかくいろいろなところに一緒に行った。 CBA AFFiCHE 高1から自転車通学用に買ってもらったママチャリ。値段の安さと見た目を考えて選び抜いた1台。変速機はない。群馬まで行ったり川越散策に使ったりと通学以外にも愛用していたが、地元のサッカー少年のボールによって鍵とカゴを粉砕され一度故障。その後しばらく放置されていたが大学1年の冬からスクラップ ビルドを繰り返した末、高速お買い物自転車と化した。最高速度はママチャリのままだがライドフィーリングはそれを完全に凌駕する。 本棚 自己利用目的も兼ねたデータベース。 サイクリング 今までにいったサイクリングルート等。 ビワイチ 毎年3月にある琵琶湖を一周するイベントで、京都に帰省するついでに走った。北側、余呉周辺の景色がすばらしい。 木更津/江川海岸 木更津のアウトレット近くにあるひっそりとした海岸。潮干狩り場として整備されている。電柱が海に向かって続いており、川崎方面の巨大な機械・発電風車群もあいまって非現実的な雰囲気の場所で好みなのだが、SNSに挙げたいと思っている人々が良く来るようになってしまった。ルートはこちら 和田峠・大垂水峠往還 激坂で有名な和田峠を越えて、神奈川方面から大垂水峠を登って帰ってくる王道ルート。和田峠のふもとの雰囲気がとても良かった。当然景色も良い。ただ和田峠がしょっちゅう通行止めになるのがネック。
https://w.atwiki.jp/potyolove3/pages/52.html
通常MOD 1/17 NEW CustomNPCs 管理用NPCEditMOD 1/17 NEW CustomStuff2 管理用アイテムEditMOD 1/17 NEW js CustomStuff2前提MOD 1/17 NEW Mantle TConstruct前提MOD 1/17 NEW MrCrayfishFurnitureMod 家具MOD 1/17 NEW TConstruct ツール等追加MOD
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/98.html
MC1.12.2 最新版(1.3.7.30)の日本語langファイルです tile.energy_bridge.name=エネルギー貯蔵機 tile.energy_producer_eu.lv.name=LV エネルギー入力機 (IC2) tile.energy_producer_eu.mv.name=MV エネルギー入力機 (IC2) tile.energy_producer_eu.hv.name=HV エネルギー入力機 (IC2) tile.energy_producer_eu.ev.name=EV エネルギー入力機 (IC2) tile.energy_producer_eu.iv.name=IV エネルギー入力機 (IC2) tile.energy_consumer_eu.lv.name=LV エネルギー出力機 (IC2) tile.energy_consumer_eu.mv.name=MV エネルギー出力機 (IC2) tile.energy_consumer_eu.hv.name=HV エネルギー出力機 (IC2) tile.energy_consumer_eu.ev.name=EV エネルギー出力機 (IC2) tile.energy_consumer_eu.iv.name=IV エネルギー出力機 (IC2) tile.energy_producer_rf.name=RF エネルギー入力機 tile.energy_consumer_rf.name=RF エネルギー出力機 tile.energy_producer_fe.name=FE エネルギー入力機 tile.energy_consumer_fe.name=FE エネルギー出力機 tile.energy_producer_tesla.name=Tesla エネルギー入力機 tile.energy_consumer_tesla.name=Tesla エネルギー出力機 tile.energy_producer_mj.name=MJ エネルギー入力機 tile.energy_consumer_mj.name=MJ エネルギー出力機 itemGroup.energy_converters=エネルギー変換器 energyconverters.energybridge.stored=エネルギー貯蔵量 %s energyconverters.rf_warning=§C99%の確率で、必要ありません!代わりにエネルギー変換(FE)を使用してください。§r energyconverters.mj_hint=§Aこのブロックから動力を抽出するには、木製のキネシスパイプを使用してください。§r energyconverters.fe_hint=§A“RF”を要求するほとんどのModと約99%の確率で互換性があります。§r コメント コメント欄の運営・編集方針に関してはコメント欄方針を参照してください。 このコメント欄はwikiの情報充実のため、追記がしやすいよう設けた物なので、編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んでください。後に編集者が追記等をします。 表示される親コメには限りがあります。返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 コメログ:工業系mod/Energy converters/MC1.12.2 名前 バージョン選択に戻る トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/my-sql/pages/85.html
HOME 関数 数値関数 MOD,% MOD,% MOD(N,M) , % モジュロ(C の % 演算子に類する)。 N を M で割ったときの余りを返す。 mysql SELECT MOD(234, 10); - 4 mysql SELECT 253 % 7; - 1 mysql SELECT MOD(29,9); - 2 mysql SELECT 29 MOD 9; - 2 この関数は BIGINT 型の値に使用しても問題ない。 最後の例は MySQL 4.1 でのみ有効。
https://w.atwiki.jp/morrowind/pages/510.html
現在管理人が使っているMod 最終更新日 2010-01-23 タグ *AzuMite 覚え書き 安定重視+LGNPC。足りないのは追い追い追加する。 Masters for 10000.ess 001 Morrowind.esm 002 Tribunal.esm 003 Bloodmoon.esm 004 Better Heads.esm 005 Better Heads Tribunal addon.esm 006 Better Heads Bloodmoon addon.esm 007 Morrowind Patch v1.6.4.esm 008 Textured Signs Neutral AM102.esp 009 MigurusikunaiVivec 201a.esp 010 bcsounds.esp 011 AV_fem_shirts.esp 012 Alphabetical Book Icons 10a.esp 013 Akarui Vivec Plaza 111.esp 014 Easy Access to CEO 10.esp 015 Clean Potions and Scrolls -- Scrolls.esp 016 Clean Potions and Scrolls -- Potions.esp 017 Happy Shopping 102.esp 018 Armor Agility Penalty 20.esp 019 Acrophobia 103.esp 020 Trap Phobia 10.esp 021 Greedy Merchants 102.esp 022 Sleep is not a Hospital 10.esp 023 Dungeon Phobia 101.esp 024 Tax Collector 10.esp 025 Macrin s Mini Storage Company 10.esp 026 HS Bethesda Items 10.esp 027 HS quorn s Armor 10.esp 028 Detect Owner.esp 029 Balance - NPC Spellcasting.esp 030 Balance - game settings.esp 031 Gameplay - Faction.esp 032 Balance - Magic Effects.esp 033 Balance - spells.esp 034 Balance - items.esp 035 Balance - Character.esp 036 Health Fix.esp 037 Guild Guide Cost 100 times 10.esp 038 llm-hard.esp 039 Level Up Birthsign Remover WGI 103.esp 040 Ordinator Armor 0 Gold 10.esp 041 AzuMite s dbattackScript 111.esp 042 AzuMite s Uniform Script 101.esp 043 Creature Pack 1.1.esp 044 Bound Arms Legs.esp 045 Handmade Potion 0 Gold 10.ESP 046 TargetSpellSpeedMod.esp 047 LadyD_Reduced_Commentary.esp 048 Monsterous Variants.esp 049 100ProjectileStoreChance.esp 050 Combat Angle Adjustment.esp 051 Hard to Get Daedric Items 10.esp 052 Daedra s Voice 10a.esp 053 Hircine s Voice 10.esp 054 Inscription 10.esp 055 LGNPC_NoLore_v0_83.esp (Version 0.83) 056 Lgnpc_SN.esp (Version 0.31) 057 LGNPC_GnaarMok_v1_10.esp (Version 1.10) 058 LGNPC_AldVelothi_v1_20.esp (Version 1.20) 059 LGNPC_MaarGan_v1_11.esp (Version 1.11) 060 LGNPC_HlaOad_v1_32.esp (Version 1.32) 061 LGNPC_Aldruhn_v1_13.esp (Version 1.13) 062 LGNPC_Pelagiad_v1_13.esp (Version 1.13) 063 LGNPC_TelMora_v1_11.esp (Version 1.11) 064 LGNPC_Khuul_v2_01.esp (Version 2.01) 065 LGNPC_VivecFQ_v2_03.esp (Version 2.03) 066 LGNPC_Indarys_Manor_v1_45.esp (Version 1.45) 067 LGNPC_Secret_Masters_v1_21.esp 068 LGNPC_TelUvirith_v1_10.esp (Version 1.10) 069 LGNPC_VivecRedoran_v1_42.esp (Version 1.42) 070 LGNPC_PaxRedoran_v1_12.esp (Version 1.12) 071 Merged_Objects.esp 072 Mashed Lists.esp 073 Mopymo.esp コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/irotin/pages/65.html
おひるどきスマブリー 一回の畑仕事で、ほほえみマンドラを5個以上取る。(その後の世界) カートリッジ・PKをもらえる。 むらのつりめいじん アオモノビレッジで釣れる魚+ゴミの8種類を釣り、釣り親父に渡してスタンプカードを埋める。 後から回収の場合、ライオンがバナナ食ってる世界で魚を売る スタンプカードの8種類の位置 インドジョウ きょうだいぶな(あに) きょうだいぶな(おとうと) バッチコイ アシナガエビ アマイワナ そこなしシューズ ゲンキウナギ 魚は30ルピー、底なしシューズは5ルピー。 せかいのつりめいじん とうもろこし農場の川 森の池→ジェットバス、ヌッシー 海 ミミズは夜の農場で再採取可能
https://w.atwiki.jp/first_rain/pages/24.html
00 01-05 06-10 11-15 16-20 21-25 26-30 31-35 36-40 解説(ネタバレなし)
https://w.atwiki.jp/sagyn/pages/35.html
○T10mod3 •仕様 TALONカーネルソースの最新版をSC-02Bで動くようにしたもの KL4用 12.02.06リリース ext4にも対応していてodinで焼いた後に自動で変換される模様。 superuser,busyboxはマーケットから導入。 zramはsuperuserを導入後から反映 T10を充電周りだけいじったものっぽい? kyapaさんのGalaxy Sフォーラムにアップされています http //galaxy.anddo.net/phpBB3/viewtopic.php?f=2 t=101 sid=14fffd5fcc335a5e24f20c147c296e9c 2種類存在する。 ①ファイルのコメントが「正常に焼けた方専用T10mod3比較用」 TALON標準仕様 1080p再生や720p録画ができないがメモリーが少し増えている(10~20MByte程度?) ②ファイルのコメントが「T10mod3 KL4用」 TALON標準にkyapaさんが手を加えたもの。 1080p再生や720p録画ができるがメモリーが少し減っている •報告など OC MemoryFreakが使えない。 2chでも報告あり。同様にOC反応なし報告あり。 ↑jj1→kl4→t10mod3の順番だと発生する。 jj1→fr→kl4-T10mod1-T10mod3 or JJ1→FR→KL4→KL4rooted→T10mod3の順番に導入で回避可能 もしくは、T10mod1からMemoryFreak,OCを持ってくる ①はメモリーが増えているが、ZRAMなしではデコメは動かない。 「busy box」1.19.3だとMFが動かない事がある? (ここの管理人の端末はは1.19.3でもMF動いてます。) CPU 1.3Ghz ZRAM;160の場合 Quadrant standard(最新版)で2100ぐらい。 ( Quadrantが最近のアップデートで負荷が大きくなっている?CPUベンチに前より時間がかかっています。)